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对于征服盟来说是一个极其巨大的战术

更新时间:2019-09-02 12:40点击:

  爷爷队不敢说谁发明的,只能说是谁公布的....这是玩家智慧(发现bug)的结晶

  人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的.关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大.在我认为这队才是真正的爷爷.普及率极强,大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一队.

  同时群吕的战法有效的减伤物理战法,诸如一骑折戟,一旦中了吕布的战法,这些都打不出伤害.

  这队是比较早的爷爷,也是某些人(官方论坛里吾皇性寡的配置是带不攻,不过不攻爷爷内战并不好用,可以说他的配置过时了.)号称的唯一爷爷.实际上贾诩的脸就和太阳曝嗮十天十夜的难民一样.非常稳定的双急救搭配一个非常不稳定的输出.打架是厉害了,打地开荒发育能力不强.

  首先,开荒放弃刘备.3.5C又没输出,战法等级低的时候输出不足,打地很累.

  带不觉醒的诸葛瑾不建议打6地....30级之后打4个屯田就行了.战损比较高.打完可以把诸葛瑾删了,多少能返回点战法....

  《率土之滨》克制爷爷队阵容推荐,人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的,关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大。

  另外健卒和群吕的存在,打大菜刀胜率也不低(实测).很奇怪把?没断金为啥能赢?

  关妹打不到贾诩(除了一骑),所以不用太担心贾诩深谋刷新不了debuff,也不用担心贾诩脸黑第7回合才放算无.

  十面和群吕的战法偶尔会冲突,不过问题不大.反而放一起能增加控到关妹的机会.

  2.发动几率只有35%,脸是重要因素.不发动的几率是65%远大于发动的几率,而一旦不发动基本上打不赢

  2.开荒问题,骑兵资源消耗高.战法发动率问题,几乎完全无法开荒.(打不了6地及以上),每打几个6地都有概率因为妖术,脸黑等因素灭团.

  在这之前,地上的什么经验书统统给贾诩,这时候贾诩至少15级了,群吕带着刷几个5就觉醒了.

  (对,爷爷想赢差不多只有这种概率,目测小于10%,况且很多关妹没有一骑,那就根本没有翻盘点了)

  这队的开发和挖掘,对于征服盟来说是一个极其巨大的战术,任何不推荐使用爷爷开荒的盟,都会在前期(七国争锋之前)的对抗中处于巨大的劣势.

  健卒张机很容易阵亡....所以还是推荐带个断金,4-5级即可,20级洗掉换别的.

  这队我建议非满红者不可用.但是一旦发育起来一队可以打3-4队顶级爷爷,运气好一晚上驻守起床发现多了好几万武勋(绝对不是夸张,我盟就有一队这样的爷爷.)

  3.debuff的机制,第一回合封回血,第二回合再发动则会提示已存在,等debuff消失的时候对方已经回了一轮血了.换句话说,无法无缝衔接.

  实际上爷爷队是早期队的集大成者,而忽视开荒发育的爷爷,不是好爷爷.你再强等别人发育起来了大菜刀一穿十队你这种爷爷.

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